• 다음에, 10 tips for designing a game tutorial 세부 내용 옮기기

교육에서 튜토리얼이란,

  1. 정보를 전달하는 방법이자
  2. 학습하는 프로세스의 부분입니다.

책과 강연 보다 더 상호작용 가능하며, 특징적입니다. 튜토리얼은 예시와 정해진 일 사이의 정보를 줍니다.

어떻게 만들어야 하는가?

간단한 튜토리얼

튜토리얼을 보여주는 위젯에는 영상과 이미지 그리고 텍스트로 설명합니다.

  1. 처음 켜지는 동안은 종료되지 않으며,
  2. 아무키나 누르면 종료됩니다.

이미지 또는 영상이 재생되는 부분이 있고, 이에 대한 텍스트가 표시되어야 합니다.

다음의 구현을 위해 필요합니다. 아래의 튜토리얼은 순서대로 나타납니다.

  • 조작법
  • 상호작용
  • 인벤토리
  • 정신상태

구현

  • UHorrorTutorialWidget은 이미지, 미디어, 텍스트를 수직 스크롤바에 추가하는 메서드를 제공합니다.
  • UHorrorTutorial은 HorrorTutorialWidget을 만들고, 화면에 추가합니다.
  • UHorrorTutorialComponent는 조건에 따라 튜토리얼을 시작하며, 튜토리얼을 관리합니다.

가이드

  • 게임에 튜토리얼을 녹여야 합니다.
  • 플레이어가 하는게 읽는 것보다 더 좋습니다.
  • 게임 매커니즘을 알려줘야 합니다.
  • 플레이어가 딱 한번만 하게 해야합니다.
  • 적은 단어를 사용해야 합니다.
  • 가능한 거슬리지 않는 메시지를 사용하세요.
  • 적용할 수 있는 메시지를 사용하세요.
  • 소음을 만들지 마세요.
  • 시각적인 요소를 사용해서 알려주세요.
  • 사람들이 이미 알고있는 정보를 활용하세요.

주요 참고자료 : 10 tips for designing a game tutorial